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不确定性 教学设计2


《不确定性》教学设计

教学目标:
知识与技能
通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
结合具体的问题情景,能用“一定”“不可能”“可能”简单描述事件发生结果。
过程与方法
创设抛硬币、摸白球及机智问答的情况,让学生亲历事件发生的可能性大不之分。
充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。
体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达能力和合作学习能力。
情感、态度和价值观
让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。让学生在活动过程中懂得数学存在于现实生活中,从而使学生产生积极的情感体验,激发学生学习数学的兴趣。
教学重点:
在具体的活动情景中体验生活中的确定现象和不确定现象。
教学难点:
能用比较规范的数学语言对确定现象和不确定现象进行分析描述。
教具准备:硬币、若干个红白颜色的乒乓球、两个黑色袋子
教学过程:
游戏激趣,引出课题
师与生玩“剪刀石头布”的游戏
导出课题:今天我们一起在游戏中来研究事情发生可能性的情况。(板书:可能性)
活动体验,探究问题
抛硬币活动(研究不确定现象)
猜测:硬币落地后是正面还是反面向上?
学生分组进行抛硬币活动,观察并记录。
小组汇报抛硬币的结果。
引导学生用规范的语言描述并小结:我们把像这样的,可能 出现的结果不止一种,而使用人们事先不能确定的现象叫做“不确定现象”。
在生活中,还有哪些游戏活动具有不确定性的结果,并描述一下。
摸球比赛(研究确定现象)
指名两位同学上台摸白球比赛,共进行6局,比赛3局后交换再摸。
引导学生用“一定”“不可能”来描述从两个袋子摸出白球的情况。
教师小结:像这样结果只有一种的情况,我们就用 “一定”、“不可能”来描述这种确定现象。(板书)
把两个袋子里的乒乓球倒进一个袋子,再从里面摸白球,指导学生用规范的语言描述。
联系生活,巩固认识
玩转盘。
生活中的可能性。
用“可能”“一定”“不可能”这些词语说一说生活中的事。
课外扩展,深化提高
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