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数学好玩 教学设计1

数学好玩

教学内容
分扣子
课时
1
教学目标:
1.结合分扣子的实践活动,了解分类是需要标准的,在不同的分类标准下结果可能是不同的。
2.经历实际操作的过程,初步提高把握图形特征、抽象出多个图形共性的能力以及整理数据的能力。
3.获得初步的数学活动经验,感受数学在日常生活中的应用。
4.在回顾、整理、交流活动中,初步学会全面合理地评价活动过程和方法等,发展自我反思的能力。
教学重点:理解在不同的分类标准下结果可能是不同的。
教学难点:把握图形特征、抽象出多个图形共性以及整理数据。
教学过程:
一、提问题
1.小熊一家必须通过5个问题猜出20个怪物中谁是城堡的主人才能离开城堡,怎样提这5个问题呢?请你来猜一猜。
2.引出课题:今天这节课我们就来一起分扣子,通过今天的学习,大家会通过分类解决一些简单的问题。
二、分扣子
活动一5
  拿出1号口袋。两人一组,先讨论一下可以怎样分类,再动手试一试。
1.课件。小提示:
(1)有几种不同的分法?
(2)每种分法还能继续往下分吗?(一种分法指的是什么?是分的过程中的某一步吗?)
(3)音量最小、最先举手的小组优先汇报。
2.学生汇报。
(1)请小组两个同学在黑板上演示分扣子的过程,一人讲解,一人动手分扣子。
(2)教师记录分扣子的过程。
(3)再请一组同学用不同的分类方法在黑板上演示,课件出示记录过程。
(4)比较两次分类,你有什么发现?
活动二
拿出2号口袋,两人一组,先讨论一下可以怎样分,再动手试一试。
1.出示课件。
(1)想一想分类的顺序,小组内两人说一说。
(2)用课件出示6种分类顺序,安排学生分别进行动手操作。
(3)通过课件展示学生在6种不同分类顺序下的分类结果,进一步感受结果的一致性。
2.自我评价。
(1)通过今天分扣子,你有什么收获吗?还有什么问题?
(2)填写“自我评价单”,同组两人互相说一说,互相鼓励一下。
三、讲故事
  从刚才的分扣子活动中,你有没有受到一些启发?能通过分类找到城堡的主人吗?
讲述绘本。

板书设计:
分扣子
按照不同的标准分类
课后反思:
教学内容
填数游戏
课时
1
教学目标:
1.经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
2.在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。
教学重点:学会正确、准确、合理的推理。
教学难点:能分析和自我总结,反思的过程。
教学过程:
  一、合作闯关
  1. 介绍游戏规则。
  (1)同桌互相说一说游戏规则,讨论。
  (2)教师点名两名学生介绍规则。
  (3)教师亲自总结游戏规则。
  2.进行游戏
  同桌两人小组进行游戏,时间大约2-3分钟。
  3.讨论与反思
(1)在游戏进行中,你遇到了那些困难?你又是如何克服的?请和大家分享一下。
(2)教师在学生发言的基础上,适当的总结其中的规律和诀窍。
  二、更上一层
  1.出示填数问题,请学生猜一猜游戏规则是什么。
   给出游戏规则:
(1) 每个空格只能填1、2、3、4、5中的一个。
(2) 每个横行、每个竖行的7不能重复。
2.尝试填数。
  3.交流与总结。
  (1)让学生在小组中讨论交流。
  (2)学生汇报
  三、迷宫
  1.读规则。
  2.小组讨论。
   画一画、填一填、说一说你的行走路线。
  3.全班活动。
最后请学生说一说玩游戏的感受,并向学生介绍数独游戏,感兴趣的同学可以在课余时间挑战一下去完成。

板书设计:
填数游戏

课后反思:
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